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正文 第四百九十三章 EA炸了

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    ea炸了!圣歌炸了!

    销量爆炸?口碑爆炸?

    不,就是单纯的炸了!

    无数的玩家给出了愤怒的评分,因为这跟他们想象中的游戏,想象中的圣歌根本就不一样。

    简直是太糟糕了!

    退款、评分给出低分,同时在各大论坛还有游戏分区里面发帖发泄着对于圣歌的不满。

    “真是服了,ea是跟育碧学的一手?#23601;?#35910;的技术么?预购党硬生生试了一个小时都没连?#25103;?#21153;器你敢信?”

    “垃圾服务器,玩游戏的时间都没有我连服务器的时间长。”

    一开始玩家们还是把主要的火力倾斜在服务器上面,但很快伴随着服务器在ea的调整下慢慢变好后,更多多的问题就出现在玩家们的面前了。

    “圣歌?这是圣载入吧!一言不合就载入!进游戏有载入、进主城确定任务有载入,匹配玩家下副本有载入,结算奖励从熔炉回主城有载入,然后我想看看装备还要载入?”

    “根本就是半成品吧!主线剧情任务也太敷衍了吧,打到一半强制让我去刷小成就?不刷完不给我做任务,这也太秀了吧!”

    “谢天谢地,ea总算给游戏加了一个可以跳过对话的功能,我真的不想看那些npc吹牛逼了,我对故事一点兴趣都没,我就想刷刷刷。”

    “按照ea的尿性,跟圣歌的表现,感觉很快就会半价了,有兴趣还没有入手的朋友,耐心等一段时间吧。”

    原本圣歌的玩家评价,很快就从十分高的9?#22336;?#24555;的滑落到了65分,仅仅比及格分数的6分多了05分而?#36873;?br/>
    金陵的天河网络中,楚河坐在电脑跟主机面前,一边玩着圣歌一边在旁边的小本本上写着东西。

    不得不说楚河真的没有想到,ea会?#39068;?#26679;?#20998;?#30340;圣歌给推出来,简直是有点难以想象。

    尤其是之前在游戏开启试玩的时候,圣歌已经被玩家反馈到了很多问题了,但是上线后的版本却并没有完全的改进,甚?#37327;?#20197;说完全是一个半成品。

    “ea这一次的操作有一点迷啊。”同样旁边的皮格也有一点意外的说?#39304;?br/>
    “野心太大了,同时游戏的?#20302;?#35774;计方面,绝对要接锅。?#32972;?#27827;在本子上面记下,点了点头。

    从楚河目前体验到的游戏内容来看,不说被玩家诟病的主线内容,以及重复的副本任务这些内容玩法上的问题。

    只是从单纯的玩家游玩体验来说,圣歌很多地方的设计就有一点莫名其妙,这一点尤其是pc平台上最为显著。

    比如副本结束后的结算场面,圣歌中为了秀外观动作专门设计,可是却没有提前制作一个运?#24515;?#23384;低的场景。

    同时被玩家们诟病的载入问题,实际上大多情况并不是载入,而是调取游戏数据,用载入画面来?#35807;恰?br/>
    游戏里面的数据并不是储存在客户端本地,所以大多数的东西都需要频繁的交换数据,比如进入社交装甲界面甚至都需要‘载入’都是因为这个问题导致的。

    简单一点来说,就是你看视频跟听音乐一样,一开始你听了一遍有了缓存,第二次即便没有网你也可以听。

    但圣歌是没有这个缓存的,所以你?#30475;?#21548;歌,看视频都需要再重新下载一遍。

    当然圣歌这样做楚河也能够猜到ea方面的想法,主要是为了?#20048;?#25968;据修改,毕竟圣歌是一款pve的游戏。

    一款刷刷刷的游戏,对于这种刷刷刷的游戏,外挂数据修改的威胁甚至比pvp还要更大一些。

    所以圣歌方面根本就没做只需要在进入游戏是读取一遍玩家数据,而是进行了变化更新,后续随时需要读取大量数据。

    但偏偏本身ea的技术?#30830;?#38754;,又没有达到条件,导致了游戏中的载入时间多,载入时间长,以及频?#32972;?#29616;的数据错误。

    甚至这可能引发起一些比较?#29616;?#30340;问题,比如导致主机崩溃,甚至有一些玩家表示主机‘变砖’。

    当然这个变砖只是玩家没有找到正确的解决方法而已,只要重建数据库之后是没有多大问题的,?#27604;欢?#20110;机器有足够的损伤这是肯定的。

    对此楚河觉得锅也不全是ea方面的,无论是索尼还是微软至少也要接一半的锅。

    当然这是楚河比较客观理性的看法,但对于玩家而言可就没有那么多弯弯绕绕了。

    管你是不是索尼跟微软方面也有东西没做好,反正你这个圣歌那么烂,还是玩你出的事,不找你找谁?

    “ea有点遭了啊。?#32972;?#27827;不由?#20204;?#36731;摇摇头,这ea是怎么了?

    总感觉认识自己后,ea自己搞的东西就没好下场。

    不过楚河真要说的话,圣歌其实也没有那么的糟糕。

    没有缩水太多的画质,可以说极具想象创新的战斗?#20302;常?#21050;激的机甲飞行作战,没有如同黎明时分一样引入那么真实的动态物理引擎效果,但搭配?#33041;?#21518;的寒霜,让圣歌无论是画面还是物理效果都算是?#21040;?#39030;?#31471;?#20934;。

    同时高空一体的战斗模式,跟技能火力带来的爽快,都是无法简单说明的,就如同是大夏天浑身大汗的你喝了一口冰阔乐一样,简直爽的不?#23567;?br/>
    但?#19978;?#30340;是在这么多影响游戏体验的?#27605;?#19979;,除非是真正的机甲迷,不然还是很少有玩家能够坚持玩下去的。

    “初期的口碑ea别想了已经爆炸了,就看后续的运营了,不过动视还有其他厂商估计不会给ea这个机会了。?#32972;?#27827;摇摇头说?#39304;?br/>
    这完全可以说是ea自己自毁长城了,这种情况下第一时间修复问题,发布最新的补丁或许尚能一救,但如果做不到的话,等待ea的就是落井下石了。

    毕竟动视还有其他一些一二线厂商,可也都是准备在近期发售新作的。

    ea可怜啊。

    楚河默默叹了口气,然后跟着皮格吩?#28291;?#20934;备将黎明时分的多?#22235;?#24335;上线吧。

    在玩家们对ea的圣歌感到失望的时候,该轮到自?#21917;?#25910;割一波刚长出来的韭菜们了。

    而在ea的内部,一场高层会议正在召开。 (天津小说网http://www.65107982.com)

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